суббота, 01 февраля 2014
Fight for your values and fight for your friends! | Влюблён в Йоркшир | Северная гордость | По эту сторону дождя
Уважаемые игроки!
Мы вынуждены перенести РИ "Dragon Age: На рубеже" по причине серьёзной болезни одного из мастеров. По этой же причине мы пока не можем сообщить точные даты, на которые переносится игра. С уверенностью можем сказать лишь то, что в 2014 году игры не будет.
О всех новостях и изменениях в судьбе проекта будем держать в курсе!
Мастерская группа приносит свои извинения всем, кому придётся менять свои планы на лето.
Мы вынуждены перенести РИ "Dragon Age: На рубеже" по причине серьёзной болезни одного из мастеров. По этой же причине мы пока не можем сообщить точные даты, на которые переносится игра. С уверенностью можем сказать лишь то, что в 2014 году игры не будет.
О всех новостях и изменениях в судьбе проекта будем держать в курсе!
Мастерская группа приносит свои извинения всем, кому придётся менять свои планы на лето.
четверг, 28 ноября 2013
Fight for your values and fight for your friends! | Влюблён в Йоркшир | Северная гордость | По эту сторону дождя
Сюжетная вводная
***
В Ферелдене траур, вся страна скорбит по молодому королю Кайлану, который погиб в битве при Остагаре всего десять дней назад.
В народе уже начались волнения по поводу того, что династия Тейринов, правившая в Ферелдене несколько сотен веков, прервалась: у короля и его жены королевы Аноры не осталось наследников.
читать дальше
***
В Ферелдене траур, вся страна скорбит по молодому королю Кайлану, который погиб в битве при Остагаре всего десять дней назад.
В народе уже начались волнения по поводу того, что династия Тейринов, правившая в Ферелдене несколько сотен веков, прервалась: у короля и его жены королевы Аноры не осталось наследников.
читать дальше
Fight for your values and fight for your friends! | Влюблён в Йоркшир | Северная гордость | По эту сторону дождя
Сообщаем, что открыт приём заявок на игру "Dragon Age: На рубеже".
Заявки подавать здесь: rpgdb.ru/addcharacter.php?gid=96
Если у вас есть вопросы по заявке и персонажам, пишите на почту [email protected]
Заявки подавать здесь: rpgdb.ru/addcharacter.php?gid=96
Если у вас есть вопросы по заявке и персонажам, пишите на почту [email protected]
Fight for your values and fight for your friends! | Влюблён в Йоркшир | Северная гордость | По эту сторону дождя
Общие правила
Общая часть:
1. Ваш приезд на игру "DA: На рубеже" означает добровольное согласие с правилами данной игры и готовность выполнять требования мастеров. Оспаривание правил и их коррекция допускается только до момента начала игры или после её окончания. Исполнение правил является обязательным условием для участия в игре. Неисполнение или несоблюдение настоящих правил в любой форме является достаточным основанием для отстранения от участия в любой момент доигровой подготовки или игры.
2. Все обсуждения, дискуссии и споры, как по пожизненным решениям мастеров, так и по игровым вопросам, производятся после игры. Во время игры претензии не принимаются, решения мастеров не оспариваются.
3. В случае несоблюдения данных правил вся ответственность за возможные последствия ложится на нарушившего правила.
Как поехать на игру:
читать дальше
Общая часть:
1. Ваш приезд на игру "DA: На рубеже" означает добровольное согласие с правилами данной игры и готовность выполнять требования мастеров. Оспаривание правил и их коррекция допускается только до момента начала игры или после её окончания. Исполнение правил является обязательным условием для участия в игре. Неисполнение или несоблюдение настоящих правил в любой форме является достаточным основанием для отстранения от участия в любой момент доигровой подготовки или игры.
2. Все обсуждения, дискуссии и споры, как по пожизненным решениям мастеров, так и по игровым вопросам, производятся после игры. Во время игры претензии не принимаются, решения мастеров не оспариваются.
3. В случае несоблюдения данных правил вся ответственность за возможные последствия ложится на нарушившего правила.
Как поехать на игру:
читать дальше
воскресенье, 24 ноября 2013
А мы не добрые, мы светлые || Stay strong and clear
Правила по боевым взаимодействиям.
1. Общие положения.
1.1. Игроки в боевых взаимодействиях могут использовать только оружие, допущенное до игры, промаркированое соответствующим образом.
1.2. Игроки не должны использовать чужое оружие без разрешения его владельца.
1.3. Игроки должны использовать тип оружия, разрешенный его персонажу, за исключением случаев, когда на такое использование получено разрешение мастера с соответствующей отметкой в Личной Карте. Далее ЛК.
1.4. Игрок, вступивший в боевое взаимодействие, должен осознавать, что подобное действие может повлечь травму, и избегать подобных ситуаций, не наносить чрезмерно
сильных ударов по неодоспешенным игрокам и в незащищенные доспехом места, избегать попадания в непоражаемые зоны (голова, кисти рук, стопы, шея, область паха),
в случае если противник не защищается - только обозначить удар/удары.
1.5. Игрок, не желающий вступать в боевое взаимодействие и не спасающийся бегством, может поднять безоружные руки и громко объявить "сдаюсь!", чтобы обозначить для противника ситуацию беззащитности. Это не означает, что противник не может убить того, кто сдается.
1.6. В случае нанесения травмы (умышленной или неумышленной) игрок обязан выйти из игры. Степень его вины и наказание определяет мастер по боёвке, главный мастер или лица, их замещающие. Степень вины будет зависеть от тяжести нанесенной травмы. Возможно разрешение ситуации по обоюдной договоренности, при желании игрока, получившего травму.
1.7. На игре запрещаются: колющие удары любым оружием кроме копий и пик, рубящие удары копьями и пиками, удары небоевой частью оружия, захваты, борцовские приемы,
перехват щитов и оружия за любую часть, удары щитом, удары ногой в щит.
читать дальше
1. Общие положения.
1.1. Игроки в боевых взаимодействиях могут использовать только оружие, допущенное до игры, промаркированое соответствующим образом.
1.2. Игроки не должны использовать чужое оружие без разрешения его владельца.
1.3. Игроки должны использовать тип оружия, разрешенный его персонажу, за исключением случаев, когда на такое использование получено разрешение мастера с соответствующей отметкой в Личной Карте. Далее ЛК.
1.4. Игрок, вступивший в боевое взаимодействие, должен осознавать, что подобное действие может повлечь травму, и избегать подобных ситуаций, не наносить чрезмерно
сильных ударов по неодоспешенным игрокам и в незащищенные доспехом места, избегать попадания в непоражаемые зоны (голова, кисти рук, стопы, шея, область паха),
в случае если противник не защищается - только обозначить удар/удары.
1.5. Игрок, не желающий вступать в боевое взаимодействие и не спасающийся бегством, может поднять безоружные руки и громко объявить "сдаюсь!", чтобы обозначить для противника ситуацию беззащитности. Это не означает, что противник не может убить того, кто сдается.
1.6. В случае нанесения травмы (умышленной или неумышленной) игрок обязан выйти из игры. Степень его вины и наказание определяет мастер по боёвке, главный мастер или лица, их замещающие. Степень вины будет зависеть от тяжести нанесенной травмы. Возможно разрешение ситуации по обоюдной договоренности, при желании игрока, получившего травму.
1.7. На игре запрещаются: колющие удары любым оружием кроме копий и пик, рубящие удары копьями и пиками, удары небоевой частью оружия, захваты, борцовские приемы,
перехват щитов и оружия за любую часть, удары щитом, удары ногой в щит.
читать дальше
вторник, 01 октября 2013
Fight for your values and fight for your friends! | Влюблён в Йоркшир | Северная гордость | По эту сторону дождя
География Тедаса

"С востока Тедас омывается океаном Амарантайн, с запада ограничен Тирашанским лесом и хребтом Охотничий Рог, с юга – снежной пустыней за Оркнейскими горами, а с севера — Донаркским лесом.
Слово "Тедас" тевинтерского происхождения. Изначально оно обозначало все земли, что граничат с Империей. По мере того как слабело иго Империи, Тедас все ширился и ширился, и в конце концов этим словом начали называть уже весь континент.
Северную часть Тедаса делят между собой Андерфелс, империя Тевинтер, Антива и Ривейн, а прибрежными островами владеют кунари. Центральный Тедас состоит из Вольной Марки, Неварры и Орлея. На Юге расположился Ферелден. Что лежит за снежной пустыней — загадка. Суровые температуры и бесплодные земли оттолкнули от тех мест даже самых бесстрашных картографов. Также никогда не исследовались западные пределы Андерфелса — даже самими андерами. Мы не знаем, есть ли за бескрайними степями еще горы или они простираются до безымянного океана. Несомненно, должны быть и другие земли — континенты или острова – возможно, на другом берегу Амарантайна или к северу от Пар Воллена, поскольку кунари приплыли в Тедас из каких-то других земель. Но эта догадка — все, чем мы располагаем."
― Брат Дженитиви, "В погоне за знанием: путешествия ученого Церкви".
Страны
читать дальше

"С востока Тедас омывается океаном Амарантайн, с запада ограничен Тирашанским лесом и хребтом Охотничий Рог, с юга – снежной пустыней за Оркнейскими горами, а с севера — Донаркским лесом.
Слово "Тедас" тевинтерского происхождения. Изначально оно обозначало все земли, что граничат с Империей. По мере того как слабело иго Империи, Тедас все ширился и ширился, и в конце концов этим словом начали называть уже весь континент.
Северную часть Тедаса делят между собой Андерфелс, империя Тевинтер, Антива и Ривейн, а прибрежными островами владеют кунари. Центральный Тедас состоит из Вольной Марки, Неварры и Орлея. На Юге расположился Ферелден. Что лежит за снежной пустыней — загадка. Суровые температуры и бесплодные земли оттолкнули от тех мест даже самых бесстрашных картографов. Также никогда не исследовались западные пределы Андерфелса — даже самими андерами. Мы не знаем, есть ли за бескрайними степями еще горы или они простираются до безымянного океана. Несомненно, должны быть и другие земли — континенты или острова – возможно, на другом берегу Амарантайна или к северу от Пар Воллена, поскольку кунари приплыли в Тедас из каких-то других земель. Но эта догадка — все, чем мы располагаем."
― Брат Дженитиви, "В погоне за знанием: путешествия ученого Церкви".
Страны
читать дальше
Fight for your values and fight for your friends! | Влюблён в Йоркшир | Северная гордость | По эту сторону дождя
КАЛЕНДАРЬ ТЕДАСА
Основным из ныне существующих календарей в Тедасе является календарь андрастианской церкви. Именно им мы и будем пользоваться для описывания ключевых событий.
Церковный календарь ведёт счёт Веками, каждые сто лет отмечают начало нового периода. Отсчёт первого Века, получившего название Божественный, ведётся от создания Церкви. Всё, что ему предшествует, считается Древней эрой, а года, отсчитываемые в обратную сторону, записываются со знаком минус.
В 99 году каждого Века Верховная Жрица ищет важное событие или предзнаменование, чтобы определить название нового Века. Для этого она оценивает ситуацию на континенте и ищет знаки, которые посылает Создатель, чтобы помочь предсказать будущее.
В настоящее время идёт 30-й год 9-го Века (в записи 9:30), нынешний Век получил название Век Дракона, так как его предзнаменованием был неистовый пробудившийся дракон. Церковь считает, что Век, начавшийся с такого предзнаменования, обещает быть тяжёлым, полным войн, насилия и разрушений.
читать дальше
Основным из ныне существующих календарей в Тедасе является календарь андрастианской церкви. Именно им мы и будем пользоваться для описывания ключевых событий.
Церковный календарь ведёт счёт Веками, каждые сто лет отмечают начало нового периода. Отсчёт первого Века, получившего название Божественный, ведётся от создания Церкви. Всё, что ему предшествует, считается Древней эрой, а года, отсчитываемые в обратную сторону, записываются со знаком минус.
В 99 году каждого Века Верховная Жрица ищет важное событие или предзнаменование, чтобы определить название нового Века. Для этого она оценивает ситуацию на континенте и ищет знаки, которые посылает Создатель, чтобы помочь предсказать будущее.
В настоящее время идёт 30-й год 9-го Века (в записи 9:30), нынешний Век получил название Век Дракона, так как его предзнаменованием был неистовый пробудившийся дракон. Церковь считает, что Век, начавшийся с такого предзнаменования, обещает быть тяжёлым, полным войн, насилия и разрушений.
читать дальше
среда, 25 сентября 2013
Fight for your values and fight for your friends! | Влюблён в Йоркшир | Северная гордость | По эту сторону дождя
Этикет и социальные отношения в Ферелдене
Социальные группы в Ферелдене
В Ферелдене есть знать (высшая и низшая), духовенство, маги и простолюдины.
Социальное неравенство в обществе выражено в вопросе происхождения, но практически нет гендерного неравенства. Женщины не могут наследовать трон в случае, когда есть наследники мужского пола, но это, пожалуй, единственное ограничение. Женщины могут занимать высокие посты в государстве, становиться главами дворянских родов, наследовать состояние, вести свои дела самостоятельно, заниматься торговлей.
В Ферелдене есть рыцарство. Во многом оно похоже на привычное нам европейское рыцарство, с той лишь разницей, что в Ферелдене рыцарями могут становиться и женщины. В рыцари посвящают на поле боя за выдающиеся заслуги. В рыцари могут посвятить юного дворянина, если он предварительно несколько лет проходил в оруженосцах у другого рыцаря и также сделал что-то выдающееся, а не просто чистил коня и доспех. Обращение, принятое среди рыцарей — на "ты", рыцарей обычно называют "сэр" и по имени. Иногда "сэр" и по фамилии. Обращение "сэр" не зависит от пола рыцаря, к которому обращаются.
Рыцарь не обязательно происходит из дворян, рыцарем может стать каждый. Правда, это не значит, что рыцарю-простолюдину никогда не будут припоминать его происхождение из низов. С другой стороны — нынешний главнокомандующий армии Ферелдена Логейн Мак Тир как раз происходит из низов, и кто бы только попробовал его этим попрекнуть.
На отдельном положении социальной лестницы находятся эльфы: долгие годы эльфы были рабами людей. Ныне в Ферелдене рабство отменено и находится под запретом. Однако эльфы до сих пор используются в качестве слуг, делают чёрную работу и в городах обязаны жить в специально отведённых для них гетто за высокой стеной, так называемых эльфинажах, где обычно процветает нищета, грязь и разбой. Люди без охраны в эльфинаж обычно не заходят — во избежание.
Это не относится к эльфам, проживающим в деревнях: там они тоже как правило находятся в более низком статусном положении, чем люди, но эльфинажей для них не строят.
читать дальше
Социальные группы в Ферелдене
В Ферелдене есть знать (высшая и низшая), духовенство, маги и простолюдины.
Социальное неравенство в обществе выражено в вопросе происхождения, но практически нет гендерного неравенства. Женщины не могут наследовать трон в случае, когда есть наследники мужского пола, но это, пожалуй, единственное ограничение. Женщины могут занимать высокие посты в государстве, становиться главами дворянских родов, наследовать состояние, вести свои дела самостоятельно, заниматься торговлей.
В Ферелдене есть рыцарство. Во многом оно похоже на привычное нам европейское рыцарство, с той лишь разницей, что в Ферелдене рыцарями могут становиться и женщины. В рыцари посвящают на поле боя за выдающиеся заслуги. В рыцари могут посвятить юного дворянина, если он предварительно несколько лет проходил в оруженосцах у другого рыцаря и также сделал что-то выдающееся, а не просто чистил коня и доспех. Обращение, принятое среди рыцарей — на "ты", рыцарей обычно называют "сэр" и по имени. Иногда "сэр" и по фамилии. Обращение "сэр" не зависит от пола рыцаря, к которому обращаются.
Рыцарь не обязательно происходит из дворян, рыцарем может стать каждый. Правда, это не значит, что рыцарю-простолюдину никогда не будут припоминать его происхождение из низов. С другой стороны — нынешний главнокомандующий армии Ферелдена Логейн Мак Тир как раз происходит из низов, и кто бы только попробовал его этим попрекнуть.
На отдельном положении социальной лестницы находятся эльфы: долгие годы эльфы были рабами людей. Ныне в Ферелдене рабство отменено и находится под запретом. Однако эльфы до сих пор используются в качестве слуг, делают чёрную работу и в городах обязаны жить в специально отведённых для них гетто за высокой стеной, так называемых эльфинажах, где обычно процветает нищета, грязь и разбой. Люди без охраны в эльфинаж обычно не заходят — во избежание.
Это не относится к эльфам, проживающим в деревнях: там они тоже как правило находятся в более низком статусном положении, чем люди, но эльфинажей для них не строят.
читать дальше
Fight for your values and fight for your friends! | Влюблён в Йоркшир | Северная гордость | По эту сторону дождя
Люди, эльфы и гномы представляют собой три наиболее многочисленные расы Тедаса. Также в мире можно встретить кунари (раса "серых гигантов"), но их количество существенно меньше. До сих пор ведутся споры, являются ли порождения тьмы отдельной расой. В этой ознакомительной статье мы расскажем о них всех.
ЛЮДИ
читать дальше
ЭЛЬФЫ
читать дальше
ГНОМЫ
читать дальше
КУНАРИ
читать дальше
ПОРОЖДЕНИЯ ТЬМЫ
читать дальше
ДРУГИЕ СУЩЕСТВА
читать дальше
ЛЮДИ
читать дальше
ЭЛЬФЫ
читать дальше
ГНОМЫ
читать дальше
КУНАРИ
читать дальше
ПОРОЖДЕНИЯ ТЬМЫ
читать дальше
ДРУГИЕ СУЩЕСТВА
читать дальше
понедельник, 23 сентября 2013
Fight for your values and fight for your friends! | Влюблён в Йоркшир | Северная гордость | По эту сторону дождя
Прежде чем поговорить о непосредственно кроссполе, мастерская группа считает должным напомнить игрокам, что мир Dragon Age предполагает равноправие полов, нехарактерное для привычного нам средневековья.
У людей как женщины, так и мужчины могут становиться главами родов, наследовать состояние и трон, занимать высокое положение в государстве. У эльфов женщины и мужчины могут становиться хранителями племени или старостами в эльфинаже. Все мужчины и женщины могут становиться рыцарями, воинами, магами, храмовниками, серыми стражами. У гномов, как и у прочих рас, наличествует гендерное равноправие (гномы любого пола не могут быть магами, но это никак не связано с вопросами гендера).
Напоминаем также, что отсутствие гендерного неравенства в мире не исключает неравенства социального.
Исключения:
читать дальше
У людей как женщины, так и мужчины могут становиться главами родов, наследовать состояние и трон, занимать высокое положение в государстве. У эльфов женщины и мужчины могут становиться хранителями племени или старостами в эльфинаже. Все мужчины и женщины могут становиться рыцарями, воинами, магами, храмовниками, серыми стражами. У гномов, как и у прочих рас, наличествует гендерное равноправие (гномы любого пола не могут быть магами, но это никак не связано с вопросами гендера).
Напоминаем также, что отсутствие гендерного неравенства в мире не исключает неравенства социального.
Исключения:
читать дальше
Fight for your values and fight for your friends! | Влюблён в Йоркшир | Северная гордость | По эту сторону дождя
Как многим, наверное, известно, в игре Dragon Age: Origins, которая является нашим основным первоисточником, есть главный герой — Серый Страж. А герой должен быть один.
Кто именно станет главным героем? — этот вопрос нам уже не раз задавали.
Наша мастерская позиция по этому вопросу проста: на нашей игре главным героем может стать каждый! Мы верим, что на подвиг способен любой из вас. Может статься и так, что имя именно вашего персонажа войдёт в легенды.
Что же касается конкретно Серого Стража, то заявляться можно на любого из персонажей, чьи предыстории предусмотрены в игре.
Напомним, что это:
Кусланд — знатный человек
Амелл — человек-маг
Сурана — эльф-маг
Табрис — эльф из Денеримского эльфинажа
Махариэль — эльф из долийского клана Сабре
Эдукан — знатный гном
Броска — гном-простолюдин
Пол этих героев, как и в игре-первоисточнике, нам не принципиален. Единственное условие: не может быть, скажем, двух Махариэлей мужского и женского пола. На каждого персонажа по одному игроку.
И да, так сложились звёзды, что командор серых стражей Дункан не мог находиться в шести местах одновременно, так что Стражем суждено стать только кому-то одному из перечисленных выше. Кто именно это будет? Этот вопрос решат судьба, жребий и "мастерский произвол".
Но и тем, кто не стал Серым Стражем, не стоит расстраиваться — им будет чем заняться. Для каждого из этих персонажей у нас припасён свой сюжет.
Обратите внимание: заявки на потенциального Серого Стража принимаются до конца января 2014 года. Имя нашего Стража будет объявлено на презентации игры на конвенте ВолК, а впоследствии опубликовано на сайте и других информационных ресурсах игры "Dragon Age: На рубеже".
Желаем всем удачи в прохождении ритуала Серых Стражей!
Кто именно станет главным героем? — этот вопрос нам уже не раз задавали.
Наша мастерская позиция по этому вопросу проста: на нашей игре главным героем может стать каждый! Мы верим, что на подвиг способен любой из вас. Может статься и так, что имя именно вашего персонажа войдёт в легенды.
Что же касается конкретно Серого Стража, то заявляться можно на любого из персонажей, чьи предыстории предусмотрены в игре.
Напомним, что это:
Кусланд — знатный человек
Амелл — человек-маг
Сурана — эльф-маг
Табрис — эльф из Денеримского эльфинажа
Махариэль — эльф из долийского клана Сабре
Эдукан — знатный гном
Броска — гном-простолюдин
Пол этих героев, как и в игре-первоисточнике, нам не принципиален. Единственное условие: не может быть, скажем, двух Махариэлей мужского и женского пола. На каждого персонажа по одному игроку.
И да, так сложились звёзды, что командор серых стражей Дункан не мог находиться в шести местах одновременно, так что Стражем суждено стать только кому-то одному из перечисленных выше. Кто именно это будет? Этот вопрос решат судьба, жребий и "мастерский произвол".
Но и тем, кто не стал Серым Стражем, не стоит расстраиваться — им будет чем заняться. Для каждого из этих персонажей у нас припасён свой сюжет.
Обратите внимание: заявки на потенциального Серого Стража принимаются до конца января 2014 года. Имя нашего Стража будет объявлено на презентации игры на конвенте ВолК, а впоследствии опубликовано на сайте и других информационных ресурсах игры "Dragon Age: На рубеже".
Желаем всем удачи в прохождении ритуала Серых Стражей!
Fight for your values and fight for your friends! | Влюблён в Йоркшир | Северная гордость | По эту сторону дождя
О Серых Cтражах

Серые Cтражи — это орден великих героев, летающих на грифонах и защищающих мир от Порождений Тьмы и Мора. О Серых Стражах сложилось множество мифов, легенд и преданий, в которых правду слишком сложно отличить от вымысла. Мор был окончательно побеждён, грифоны вымерли. И только Серые Стражи остались сильными и опасными воинами, лучшими во всём Тедасе.
"Победа в войне, бдительность в мире, жертвенность в смерти" — таков их девиз, и Стражи его свято соблюдают. Известно, что не каждый может стать Серым Стражем и пройти ритуал посвящения, это удел избранных. Да большинство и не стремится — платой за могущество будет отречение от родственных связей, личных интересов, семьи и друзей. Серые Стражи почти никогда не женятся и не выходят замуж, хотя, говорят, им это не запрещено.
Серых Стражей многие уважают, но и боятся. Никто не знает, что от них можно ожидать. Часто высказываются вслух мысли, что это даже хорошо, что их орден малочисленен. Они не смотрят на пол, возраст и социальное происхождение вступающих в их ряды. Частенько бывает так, что в Серые Стражи принимают тех, кто бежит от правосудия.
За время своего существования, орден собрал множество знаний и тайн, а также — ходят такие слухи — несметные богатства, сокровища и артефакты. Поиском этих тайн и кладов до сих пор бредят многие в Ферелдене.
Теперь, когда Мор побеждён и остался только в легендах и страшных сказках, влияние ордена сильно уменьшилось. Теперь Стражи сражаются с Порождениями Тьмы, а чем ещё занимаются — то неизвестно. Однако следы былого могущества сохранились: командор Серых Стражей обладает исключительным правом — Правом Призыва. Никто не может противиться ему, ни храмовники, ни великие маги, ни даже король. Если командор Серых Стражей решил призвать человека в свой орден, кем бы ни был тот несчастный, ему придётся подчиниться.
Орден существует по всему миру, однако в Ферелдене Серых Стражей долгое время не было. В век Шторма (двести лет назад), произошел неприятный инцидент в Ферелдене с участием местного Стража-командора — Софии Драйден. Серые Стражи, давшие обет не вмешиваться в политические дела, оказались втянуты в государственный переворот и попытались свергнуть короля Арланда. Горстка Серых Стражей едва не положила на поле брани всю армию Ферелдена, но всё-таки была побеждена. С тех пор Серые Стражи не имели права находиться на территории Ферелдена.
Этот запрет перестал действовать двадцать лет назад по личному приказу короля Мэрика. Серые Стражи начали медленно восстанавливать орден в Ферелдене, но их присутствие оставалось незначительным — всего пара дюжин человек.
Далеко не все в Ферелдене восприняли решение короля Мэрика с энтузиазмом: на тот момент Ферелден был разорён во время орлейской оккупации и с трудом восстанавливался, а присутствие ордена Серых Стражей предполагало, что все платят им налог — десятину, как и Церкви.
И, как оказалось, помилование было даровано совершенно зря. Серые Стражи, участвовавшие в недавней битве при Остагаре, предали короля Кайлана (сына Мэрика) и бежали с поля боя как последние трусы. В результате их бегства король Кайлан погиб, как погиб и ферелденский командор Стражей Дункан.
Вдовствующая королева Анора и её отец — главнокомандующий армии Ферелдена Логэйн МакТир издали указ: любой, кто увидит Серого Стража на территории Ферелдена, должен немедленно сдать предателя властям, как опасного преступника. Орден Серых Стражей вновь запрещён.
"Ты будешь защищать людей, а они будут тебя за это ненавидеть."
Кристоф, командор Серых Стражей
Кристоф, командор Серых Стражей

Серые Cтражи — это орден великих героев, летающих на грифонах и защищающих мир от Порождений Тьмы и Мора. О Серых Стражах сложилось множество мифов, легенд и преданий, в которых правду слишком сложно отличить от вымысла. Мор был окончательно побеждён, грифоны вымерли. И только Серые Стражи остались сильными и опасными воинами, лучшими во всём Тедасе.
"Победа в войне, бдительность в мире, жертвенность в смерти" — таков их девиз, и Стражи его свято соблюдают. Известно, что не каждый может стать Серым Стражем и пройти ритуал посвящения, это удел избранных. Да большинство и не стремится — платой за могущество будет отречение от родственных связей, личных интересов, семьи и друзей. Серые Стражи почти никогда не женятся и не выходят замуж, хотя, говорят, им это не запрещено.
Серых Стражей многие уважают, но и боятся. Никто не знает, что от них можно ожидать. Часто высказываются вслух мысли, что это даже хорошо, что их орден малочисленен. Они не смотрят на пол, возраст и социальное происхождение вступающих в их ряды. Частенько бывает так, что в Серые Стражи принимают тех, кто бежит от правосудия.
За время своего существования, орден собрал множество знаний и тайн, а также — ходят такие слухи — несметные богатства, сокровища и артефакты. Поиском этих тайн и кладов до сих пор бредят многие в Ферелдене.
Теперь, когда Мор побеждён и остался только в легендах и страшных сказках, влияние ордена сильно уменьшилось. Теперь Стражи сражаются с Порождениями Тьмы, а чем ещё занимаются — то неизвестно. Однако следы былого могущества сохранились: командор Серых Стражей обладает исключительным правом — Правом Призыва. Никто не может противиться ему, ни храмовники, ни великие маги, ни даже король. Если командор Серых Стражей решил призвать человека в свой орден, кем бы ни был тот несчастный, ему придётся подчиниться.
Орден существует по всему миру, однако в Ферелдене Серых Стражей долгое время не было. В век Шторма (двести лет назад), произошел неприятный инцидент в Ферелдене с участием местного Стража-командора — Софии Драйден. Серые Стражи, давшие обет не вмешиваться в политические дела, оказались втянуты в государственный переворот и попытались свергнуть короля Арланда. Горстка Серых Стражей едва не положила на поле брани всю армию Ферелдена, но всё-таки была побеждена. С тех пор Серые Стражи не имели права находиться на территории Ферелдена.
Этот запрет перестал действовать двадцать лет назад по личному приказу короля Мэрика. Серые Стражи начали медленно восстанавливать орден в Ферелдене, но их присутствие оставалось незначительным — всего пара дюжин человек.
Далеко не все в Ферелдене восприняли решение короля Мэрика с энтузиазмом: на тот момент Ферелден был разорён во время орлейской оккупации и с трудом восстанавливался, а присутствие ордена Серых Стражей предполагало, что все платят им налог — десятину, как и Церкви.
И, как оказалось, помилование было даровано совершенно зря. Серые Стражи, участвовавшие в недавней битве при Остагаре, предали короля Кайлана (сына Мэрика) и бежали с поля боя как последние трусы. В результате их бегства король Кайлан погиб, как погиб и ферелденский командор Стражей Дункан.
Вдовствующая королева Анора и её отец — главнокомандующий армии Ферелдена Логэйн МакТир издали указ: любой, кто увидит Серого Стража на территории Ферелдена, должен немедленно сдать предателя властям, как опасного преступника. Орден Серых Стражей вновь запрещён.
пятница, 20 сентября 2013
Fight for your values and fight for your friends! | Влюблён в Йоркшир | Северная гордость | По эту сторону дождя
Мастерская группа надеется, что игроки заранее ознакомятся с источниками, по которым мы делаем игру.
1. Первый и основной: игра Dragon Age: Origins.
(Ознакомления с этим источником и правилами достаточно для участия в игре).
Для тех, кто не желает останавливаться на достигнутом:
2. Аддоны к первой части:
— Пик солдата
— Возвращение в Остагар
— Хроники порождений Тьмы (рекомендуется игрокам и игротехникам тёмного блока)
3. Дополнение Dragon Age: Origins – Awakening
4. Игра Dragon Age II
5. Книги Дэвида Гейдера: "Украденный трон", "Призыв" (в основном серым стражам, ТБ и игротехникам Тени).
Внимание: в рекомендациях перечислены не все существующие книги и аддоны к игре. Хотите знать больше? Играли и читали всё, что есть по миру? Пожалуйста, мы это только приветствуем.
Также игрокам в помощь:
Русскоязычная википедия по миру Dragon Age
Англоязычная википедия по миру Dragon Age
И, конечно же, встречи с мастерами, на которых мы будем рассказывать о мире и об игре столько, сколько потребуется.
1. Первый и основной: игра Dragon Age: Origins.
(Ознакомления с этим источником и правилами достаточно для участия в игре).
Для тех, кто не желает останавливаться на достигнутом:
2. Аддоны к первой части:
— Пик солдата
— Возвращение в Остагар
— Хроники порождений Тьмы (рекомендуется игрокам и игротехникам тёмного блока)
3. Дополнение Dragon Age: Origins – Awakening
4. Игра Dragon Age II
5. Книги Дэвида Гейдера: "Украденный трон", "Призыв" (в основном серым стражам, ТБ и игротехникам Тени).
Внимание: в рекомендациях перечислены не все существующие книги и аддоны к игре. Хотите знать больше? Играли и читали всё, что есть по миру? Пожалуйста, мы это только приветствуем.
Также игрокам в помощь:
Русскоязычная википедия по миру Dragon Age
Англоязычная википедия по миру Dragon Age
И, конечно же, встречи с мастерами, на которых мы будем рассказывать о мире и об игре столько, сколько потребуется.
четверг, 12 сентября 2013
Fight for your values and fight for your friends! | Влюблён в Йоркшир | Северная гордость | По эту сторону дождя
Полигонная РИ Dragon Age: На рубеже
Даты игры: 3 - 6 июля 2014
Полигон: в Калужской области.
Количество игроков: 500+
Мастерская группа: Азиль, Алинка, Астэра, Женька, Тикки, Чароит (ех Хельга Эн-Кенти), Чен и др.
Наш сайт: www.dragonage2014.ru

Что у нас будет?
— Политика — дворцовые интриги, игры тайных организаций, экшн и противостояние, тяжёлый морально-этический выбор, эпика и эпос, мрачная эстетика и жизнь в эпоху больших перемен. Познание предела собственных сил и преодоление границ. "Только падая, можно понять, умеешь ли ты летать" (с)
— Если вам не знаком мир игры — не беда. Мастера готовы проводить регулярные встречи и рассказывать разные интересные подробности. На сайте, который мы скоро выложим в открытый доступ, также будет много информации по миру.
— Мы играем по первой части (сюжет игры начинается сразу после битвы за Остагар и падения Лотеринга), но готовы рассматривать заявки на персонажей из второй игры, из дополнений, а также приветствуем оригинальных персонажей, хороших и разных.
— У нас очень красивый полигон. Нет, не так: он ОЧЕНЬ красивый. На полигоне много места под локации, есть большое озеро, на котором возможно судоходство на лодках и плотах. Места для купания тоже отличные. Крупные локации располагаются на живописных мысах, выдающихся в воду.
— Дополнительный транспорт, заказ строяка по вашим эскизам, дешевые стройматериалы, охраняемая стоянка для автомобилей, централизованный заказ питания — всё это тоже возможно, если найдутся желающие.
— Предварительные заявки на роли обсуждаются уже сейчас!!! Если вы не знаете, кого хотели бы играть, просто расскажите нам, что вам было бы интересно, и мы подберём вам что-нибудь по вкусу.
— Если вы хотите быть игротехником или помогать с организацией игры — всё это тоже приветствуется.
По всем вопросам пишите на [email protected] или мастерам в личку
Вопросы в комментариях тоже можно задавать.
Ждём всех! Будет интересно!
Даты игры: 3 - 6 июля 2014
Полигон: в Калужской области.
Количество игроков: 500+
Мастерская группа: Азиль, Алинка, Астэра, Женька, Тикки, Чароит (ех Хельга Эн-Кенти), Чен и др.
Наш сайт: www.dragonage2014.ru

Что у нас будет?
— Политика — дворцовые интриги, игры тайных организаций, экшн и противостояние, тяжёлый морально-этический выбор, эпика и эпос, мрачная эстетика и жизнь в эпоху больших перемен. Познание предела собственных сил и преодоление границ. "Только падая, можно понять, умеешь ли ты летать" (с)
— Если вам не знаком мир игры — не беда. Мастера готовы проводить регулярные встречи и рассказывать разные интересные подробности. На сайте, который мы скоро выложим в открытый доступ, также будет много информации по миру.
— Мы играем по первой части (сюжет игры начинается сразу после битвы за Остагар и падения Лотеринга), но готовы рассматривать заявки на персонажей из второй игры, из дополнений, а также приветствуем оригинальных персонажей, хороших и разных.
— У нас очень красивый полигон. Нет, не так: он ОЧЕНЬ красивый. На полигоне много места под локации, есть большое озеро, на котором возможно судоходство на лодках и плотах. Места для купания тоже отличные. Крупные локации располагаются на живописных мысах, выдающихся в воду.
— Дополнительный транспорт, заказ строяка по вашим эскизам, дешевые стройматериалы, охраняемая стоянка для автомобилей, централизованный заказ питания — всё это тоже возможно, если найдутся желающие.
— Предварительные заявки на роли обсуждаются уже сейчас!!! Если вы не знаете, кого хотели бы играть, просто расскажите нам, что вам было бы интересно, и мы подберём вам что-нибудь по вкусу.
— Если вы хотите быть игротехником или помогать с организацией игры — всё это тоже приветствуется.
По всем вопросам пишите на [email protected] или мастерам в личку

Ждём всех! Будет интересно!